Photo Retouching and Color Mixing | 4K | Photoshop Tutorials

사진 레터 링 및 색상 혼합 | 4K 안녕! 모두들, 환영합니다! 여기, Shamim Rahman adesignpoint에서 오늘의 포토샵 튜토리얼, 사진 수정 방법을 보여줍니다 그리고 포토샵에서 색상 혼합

색상 효과 도구 및 스타일 사용 그래서 지금! 나를 따르라 나는 발걸음을 내딛고있다 그래서, 다음과 같은 재미있는 시간을 가지기를 바랍니다 이 비디오 및 동일한 수정 사진을 만드는 경우 포토샵에서 색상 혼합하기 내 페이스 북 페이지 나 그룹에서 사진 보내기, 나는 그것을 행복하게 검토 할 것이다 🙂 디자인 포인트에 입회

Color Grading Fearlessly And Retouching | The Power Of Lightroom Tutorials

여보세요! 모두들, 다시 오신 것을 환영합니다! 디자인 포인트 에서이 Shamim 라만 이 Lightroom CC 튜토리얼에서, 내가 보여줄거야 두려움없이 컬러 그레이딩 Lightroom CC에서 손질하기

라이트 룸 컬러 그레이딩 : 라이트 룸 컬러 그레이딩 놀라운입니다 항상 중요한 것은 시작하기 전에 최종 이미지의 아이디어 Lightroom CC의 컬러 그레이딩 당신은 극적으로 색조를 바꿀 수 있습니다 그리고 일치하는 사진 창백 원하는 사진 느낌 Lightroom 색상 토닝 및 편집은 극도로 빠릅니다 강력하고 올바르게 수행하면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다

색상 채점 : 색상은 그 과정에서 커다란 역할을합니다 당신의 청중은 당신의 이미지를 해석 할 것이고, 컬러 그레이딩은 너는 원하는 느낌이나 기분을 얻기 위해 이미지의 색상

Cinematic Retouching Deep Dive: Exploring Photography with Mark Wallace

안녕 또 다른 에피소드에 오신 것을 환영합니다 모두 의에 바로 여기 사진 탐색 AdoramaTV, 나는 마크 월러스이에있어 에피소드는 우리는 몇 가지를 다시 겁니다 포스트 프로덕션 나는 에피소드에서 한 몇 주 전에 나는 종류로, 가지고 있기 때문에 문제가 조금 나는하지 않았기 때문에 내가 무슨 짓을했는지 보여줍니다 그래서 난이 만든, 아 정말 감정에 대한 흥미로운 비디오 초상화하지만 우리는하지 않았기 때문에 충분한 시간, 나는 모두를 보이지 않았다 포스트 프로덕션 대신 난 그냥 모두 함께 박살이 나타났다 정말 빠른 비디오 클립과 많은 사람들은 쓰고 말했다 "이봐, 도대체? 당신은 아래로 쇼를 늦출 수 우리는 단계별 당신이 무슨 짓을했는지? " 그래서 먼저 당신이 클립을 보여 나를 보자 그 모든 문제에 저를 얻었다

이러한 이미지는 곧장 밖으로, 좋아 보인다 카메라는하지만 그들은 더 나은와 볼 몇 라이트 룸 조정, 나는 이상 뛰어 다음 단계로했다 포토샵 및 일부 피부 보정을하고 그리고 나는 닉에게 점령 소프트웨어 모음 특히 아날로그 Efex 프로 2는 약간의 질감을 추가 할 수 있습니다 지금은 아날로그 Efex 프로 2에있는 동안, 나는 그 이미지를 발견 컬러 콘트라스트 때문에, 물론 그들은 단지 빌려 재미 모든 종류의 자신 그리고이 같은 이미지를 촬영할 수 있도록하면, 일부 포스트 프로덕션을 시도 당신은 단지에 의해 얻을 수있는 다른 효과를 볼 수 있습니다 아날로그 Efex 프로 2에서 사전 설정을 사용하여, 당신은 몇 가지 놀라운 결과를 얻을 수 있으며, 그것은 재생되지 왜 그렇게 무료 소프트웨어입니다 난 내 자신의 사용자 정의 사전 설정을 만들어 내 결과 여기입니다 좋아 잘 나는 종류의 클립을 좋아 이 빠른 기반으로하고 있기 때문에 약간의 그루비했다 음악 그러나 많은 사람들이 나에게 쓴 그리고 천천히 내게 물었다 그것은 아래의 단계를 보여줍니다 지금 단계는 라이트 룸, 포토샵을 포함 와 닉 소프트웨어, 특히 닉 소프트웨어의 많은 사람들이 알고 싶어 곳 조금 더의 하나 때문에 닉 소프트웨어 문제는이다 파괴

당신은을 변경하면 이미지는 스틱 그리고 당신은 갈 수 없어 방법이있다를 제외하고 백업 및 변경 여기서 당신이 할 수있는, 그것은 비파괴 만들려면 당신이 그들을 좋아하거나하지 않을 경우 변경이 볼 수 있도록 그렇지 않은 경우 것은, 다시 가고, 그것을 반대하고 확인 작은 사소한 변경,하지만 그건이 필요 포토샵을 통해 점프 그래서 그건 내가 당신을 보여 드리겠습니다 나는 갈거야 다시 모든 보정을 다시 방문하는 나는 그 이미지를했다하지만 난 갈거야 당신에게 단계 프로세스에 의해 단계를 보여, 그래서 당신 당신의 포스트 프로덕션에이를 적용 할 수 있습니다 그래서 지금 우리가 갈거야, 그럼에 뛰어 보자 이라는 기술을 사용 라운드 트립이이에 가고 우리는 우리의 과정을 반복 할 수있는 경우 우리 하고 싶은 미래의 사진 촬영이 이 모든 것을 다시 우리는 반복 할 수 있습니다 모든 것을 우리는 과거에했다 또한입니다 가는 우리가 비파괴을 할 수 있도록 편집, 우리는에 대해 우리의 마음을 바꿀 그래서 만약 우리가 뭔가를했던 방법, 우리는 항상 할 수 다시 가서 물건을 변경 손상을하지 않고 원본 파일

이 네 단계 프로세스입니다 우리는 것입니다 우리는 우리의 색상을 다하겠습니다, 라이트 룸에서 시작 및 색조 변화, 우리는 이상 뛰어거야 포토샵으로 포토샵에서 우리는 할 수 있습니다 몇 가지 기본적인 피부 보정은 다음 걸릴 아날로그 Efex로 우리의 이미지가이 프로 아날로그 Efex 프로에서 우리는 사전 설정을 사용합니다 우리는 반복해서 사용할 수있다 우리는 할 수 있습니다 일부 사용자 지정의 조정은, 우리는 돌아갈거야 포토샵으로 우리의 이미지를 저장하는 다음 라이트 룸에 다시 우리를 취할 것 우리는 우리의 최종 색조를 할 수있는 곳 수정, 색상 보정, 자르기 아직 도래를 추가

그래서 내가 당신을 보여 드리죠 모든 단계를 함께 사용하는 방법, 당신은 우리의 최종 편집 된 이미지에서 알 수 있습니다 그들은 DNG 파일로 시작이입니다 무엇을 내 카메라에서 나오는, 하지만 그들은 포토샵 파일로 끝낸다 즉, 하나의 부산물 라운드 트립의 우리는에서 갈거야 포토샵까지 라이트 룸, 다시 포토샵 다음 다시로 닉에 라이트 룸 그래서 그들은 하나 개의 파일로 시작 다른 파일과 끝 부분에 형성 형식,하지만 방법을 우리가하고 있기 때문에 이 일을, 그 그것은 아직 괜찮아 비파괴 우리는 다시 갈 수 있습니다 미래와 모든 것을 수정 또는 변경 우리는 손상을주지 않고 원하는 경우 일 아무것도, 그래서 여기 할거야 무엇; 나는 두 개의 이미지와 다음을 선택한 전혀 손대지, 그래서 우리는있어되지 않은 첫 번째 이미지를 촬영하는 것, 우리는 우리의 모든 프로세스를 할거야 우리의 네 단계의 모든 우리는 천천히 그 조금을 할거야 그래서 당신은 정확하게 볼 수 있습니다 무슨 일이 정말, 정말 다음에가는 것 빠른 속도로, 우리가 할 예정하는지, 우리는 모든 재료를 적용하는거야 두번째 이미지, 그래서 당신은 우리가 어떻게 할 수있는 볼 수 있습니다 우리의 과정을 반복 우리는 일단 그것은, 한 번 설정 우리는 그것을 통해 할 수 있습니다 다시 매우, 매우 빨리

그래서이 단계 하나를 시작하자 우리는에 갈거야 의 모듈을 개발 라이트 룸 우리는 우리의 색상 및 색조를 할 필요가 기억 변화는 그래서 난 이미 많이 썼다 시간의 모든 값을 알아내는 것을 나는 여기에 연결되는거야 그래서 저장이를 통해 갈거야 꽤 빠른 속도로 시간, 그러나 일반적으로 당신은 일을 조정하는 데 시간이 걸릴 것입니다 우리가 원하는 가장 먼저하는 일 우리는 우리의 색 온도를 변경하려면입니다 우리의 음조 우리가이 파란색 배경을 원하는 기억 정말 따뜻한와 함께 재생 색상은 오렌지와 노랑 니키의 머리와 옷에 빨강

그래서 내가 여기 할거야 것은 그냥이 색 온도를 취할 켈빈 3000 아래로 그리고 나는 또한이 알고 변화는 우리의 색조에 여기 그래서 난 24 있는지 확인하는 것 다시이이 문제를 알아 내기 위해 나에게 조금했다 하지만 거기에 우리가 블루가, 정말 팝업 시작 이제 우리가해야 할 일은 우리가 필요하다 여기에 우리의 음조, 그래서 노출 문제를 해결하려면, 나는 단지로 그 아래로 걸릴거야 1/3 이상 그렇게 -035 중지 그때까지 흑인을 조정하는거야 약 44 나는 보통 시작 노출과 흑인은 단지 시작 대비를 받고, I가 필요로하는 곳에 알고 해결하다 이제 흑인는 아래 있음 이것은 지금까지 우리가보고 시작하는거야 우리 그림자 그래서 나는거야까지 차단되는 것을 약 34에 그 그림자를 엽니 다 이는 단지의 반대에 대해 무엇 우리 다음, 흑인과 우리의 하이라이트를했다 조금 너무 고정 될 필요가 우리는 그 하이라이트를 취할거야 약 31까지 내가 연주 한 기억 이 시간이 지남에, 그래서 일반적으로 내가 걸릴 것 시간에 종류의,이 바이올린 내가 뭘 원하는지 정확히 참조하십시오

내가하고 싶은 다른 점은을이다 선명도 슬라이더, 그 위로 범프거야 약 16, 조금 더 나는 평소하지 않을 선명도 뭔가 세로로, 그러나이 당신을 것입니다 그들이 껄끄 러운 정말 종류가되고 싶어요 지우기, 그래서 우리는 여기에 있다고 할 것입니다 내 기본 활기가에 플러스 15 설정 이 카메라 그래서 일반적으로 당신은 할 수 있습니다 그 증가,하지만 좋은 활기찬입니다합니다 우리가 원하는 다른 것은, 배경이 여기에있다 기억, 이 파란색 배경, 우리는 정말 놀고 싶어 그것으로 좋은 것은에서 우리의 고속 링크에 여기에 채도 슬라이더 우리가 걸릴 수 있습니다 우리는 단지이 파란색 슬라이더를 취할 수 있습니다, 이 왼쪽 또는 오른쪽 걸릴 당신이 볼 수있는, 우리는 단지 그 파란색 배경에 영향을 미치는 것 그래서 나는 그 최대 +38 걸릴거야 정말이 파란색 배경 펀치 확인합니다 그래 우리는 우리가 필요로하는 모든 짓을 라이트 룸에서 할 수 있습니다

우리는 우리의 색상 및 음조 수정 했어요 이제 우리는 어떤 효과를해야합니다 우리는 일부 곡물을 추가 할 일부 모래 더욱 명확하고 이것 때문에,이 작업을 수행하는 우리가하고 싶은 것은 우리가 그것을 다시 할 수있는 방법으로 그것을 할 그것은 비파괴 확인 그래서 대신에 똑바로 이상의 것 아날로그 Efex 프로 2로, 우리는 어도비 포토샵 CC 2018에 갈거야 그래서 나는 그 클릭거야 다음이 열 것입니다 포토샵에서 최대 우리는 두 번째는 그렇게 할 것을 줄거야, 좋아 지금 우리가 여기에 포토샵에있어, 우리가 여기에서 무엇을 할 수 있는지, 그래서,이 프레임을 채울거야 나는이 배경 레이어를 복제거야, 그래서 우리는 우리의 피부 보정을 할 수있는, 그래서 J을 명령을하거나 제어 할거야 나는, 피부 손질에이 계층의 이름을 바꿀거야 자, 이제 내가 여기에 갈거야, 전체 크기로 이동 일반적으로 당신이로 알고 걸릴 것 나는 모든 피부를해야 할 필요에 따라 많은 시간 보정은 그러나 우리는 단지을 할거야 여기에 몇 가지 간단한 수정

내가 사용하고 내 브러시 도구를 치유, 어쩌면 내가 없애 것이다 니키의 작은 코 ringy, 여기 말았 어 당신에게 몇 가지를 표시합니다 하지 않았다 진짜을 수행하는 모든 시간을 보낼 것 피부 손질 그러나 이것은 어디입니다 그렇게 할 것입니다 좋아의 말 것을하자 우리 피부 보정이 완료됩니다 우리는있어 우리가 변경 갈 필요가있는 경우 즉, 수행 아무것도 우리는 단지에 대한 레이어를 가지고 우리의 피부 보정 우리는 다음을 할 필요가 무엇 이 피부 손질 레이어를 복제하고, 그래서 나는 다시 명령 또는 컨트롤을 할거야 J는 아날로그 Efex이 층을 변경합니다

당신은 당신이 원하는대로이 이름을 지정할 수 있지만, 이 곳 아날로그 Efex Pro는 효과입니다 적용 할 것입니다 그래서 우리는있어 무엇을 지금 것, 당신이 있는지 확인 레이어는 우리가 3 단계로 갈거야, 선택했습니다 우리는 필터를 클릭하는 것입니다 우리는있어 닉 수집 아날로그로 갈 프로 Efex, 그래서 우리는 그 버튼을 클릭합니다 즉 이제 아날로그 Efex Pro를 열 예정이다 하고 마지막으로 사용한 효과를 적용 당신은 어떤 카메라 나, 또는 그래서이 아니다 우리가 원하는 정확히 될 것, 바로 박쥐

우리는 몇 가지 작업을 수행해야 할거야 변화와 우리를 위해 좋은 이 위대한 보이지 않는 때문이다 나는 당신에게 줄 필요가 정말 빨리 경고 당신은 어도비 포토샵 CC 2018을 사용하는 경우 아날로그 Efex Pro와 함께 글리치가 그리고 닉 모음 어도비 포토샵 CC 2018 어디 가지 방식으로 작동하지 않습니다 그들은에 사용되는, 그래서 당신의 설정에 가서 아날로그 Efex Pro에서 당신은 여기 가서 한 가지를 변경해야 그리고 즉, 괜찮 클릭 한 후, 이 세트로되어 있는지 확인하십시오; "현재 레이어에 flter 효과를 적용한다 즉, 기본이 아니다 하지만 당신은 그렇게하지 않을 경우, 당신은 당신의 편집에 충돌이있을 수 있습니다 당신은 원하지 않는다, 당신이 설정으로 이동해야합니다 그래서 확인 괜찮 클릭 한 후, 현재 레이어 필터링 효과를 적용 우리는 레이어를 복제하는 이유입니다

즉 그 작은 결함을 수정해야합니다 그래 한 번 그렇게 한 후, 당신은 영원히 희망, 모든 설정이 끝난 것입니다 자 이제, 우리가 지금해야 할 것은 우리입니다 프리셋을 만들 필요가 우리는 반복, 반복해서 사용할 수있는 우리가 같은 길을 보길 원하는 모든 사진에 대한, 그래서 우리가 여기서 할거야 우리가있어입니다 카메라로 이동합니다 우리는 클릭을 갈거야 이 작은 바로 여기 화살표 우리는있어 카메라 키트에 갈 이제 우리는 모든 물건을 없애려고 즉, 이미 여기 있어요 그래서 렌즈에 먼지 나 흠집 제거하는거야 네트와 필름 형, 당신이 선택한 어떤 그냥 제거하기 때문에 모든 당신 이 기본 조정이다

지금은 사용하고자하는 모양에 대한 니키 우리가있는 무슨이 물건에 대한 사용하는 기본 조정이고 우리는있어 그래서, 약간의 빛 누수를 사용하는 것 나는 그것을 추가 할 것입니다 그리고 우리가 될거야 그입니다 괜찮아 사진 플레이트를 사용하여 우리가 가고있는 세 가지가 있습니다 내가 원하는 효과를 만들기 위해 사용합니다 그래서 우리가 여기서 할거야 것은 내가 갈거야입니다 빛의 누출 및 사진 플레이트를 끕니다 나는 우리의 기본 조정에 들어갈거야 난 그냥 이러한 설정거야 무엇을 난 이미 여기에 세부 그래서 알아 냈어요 추출 우리는 16 그가 될 것입니다 다시 당신은 시간을 보낼거야 이렇게하면 정확하게 보이게하기 당신이 그것을 원하는 것처럼, 그래서 이것은 당신을 걸릴 수 있습니다 현실 시간 이상 그래서 난 이미 했어, 난 그냥 입력 할거야 나는 이미 값 그래서 우리의 채도, 9에있다 당신은 내가 여기 짓을했는지 정확히 볼 수 있습니다 그래서 우리가 가고있는 기본 조정을의 이에 사용할 수 있습니다

지금은 들어갈거야 내 빛 누설과 나는 사용하기 위하여려고하고있다 이 정말 역동적 인 빛 누출, 여기이 사람과 우리는 그렇게되고 싶지 않아 강력한, 그래서 우리는 걸릴 겁니다 다음 약 15 % 아래로 강도 다른 것은 나는이 빛을 할거야 누출, 나는 여기에 그것을 이동하는거야됩니다 그래서 보이는 단지 아주 아주 미묘 좋은 다음 마지막 것은 내가 했어 여기에, 난 사진 판과를 추가했습니다 내가 사용하는거야 사진 플레이트 부식 된 사진 플레이트,이 사람이다 바로 여기에 우리는 그것을 설정하는거야 약 53 문자열, 즉 우리에게주는거야 정말 그런 모양 좋아, 이제 우리가 200 %에이를 확대, 갈 수 있습니다, 당신은 볼 수 있습니다 우리는 정말 그런 지 있음을 받기 시작했습니다 우리가 좋아하는 멋진 효과, 이제 기본이 설정되어 있는지, 내가 필요 프리셋으로 저장 그래서 여기에 오른쪽에이 나타납니다 작은 버튼을 저장 말한다 할거다 그것을 클릭 한 다음 나는이 이름을 지정해야 뭔가 그래서 나는이 이름을거야 니키 지저분한, 니키 지저분한 당신은 그것을 이름을 지정할 수 있습니다 당신이 무엇을 원하는, 그럼 내가 클릭거야 괜찮아 이제 이러한 모든 설정은 설정 당신은 반복, 이상 사용할 수 있습니다 미래에 그들이에 표시됩니다 우리 사용자 정의 영역은 여기에 그래서 당신은 지금 참조 우리는 모든 다른 일을 가지고 그 나는 과거에 이름을했습니다

선택 하나는 이것이다 바로 여기에 사람; 니키 지저분한 및 괜찮아, 모두 좋다 우리는 우리에 니키 지저분한을 사용하는거야 이 있지만, 하나의 우리의 미래 편집의 모든 나는 이것에 대해 좋아하지 않는 것들, 우리가 100 %로 갈 경우이 있음을 알 수있다 사진 플레이트는 그녀의 얼굴에 있고 그래서 우리는했습니다 그녀의 얼굴에 질감을 가지고, 내가 원하지 않는 그와는 내가 여기서 할 수있는 이동입니다 사진 플레이트 또는 무엇이든에 추가 한 다른 효과 이,이 작은을 클릭 할 수 있습니다 여기에 공개 삼각형 개방에 조절 점은, 지금은 컨트롤을 추가 할 수 있습니다 내가 그 클릭거야 그래서 가리키고 클릭, 바로 그녀의 얼굴에 여기 가서 그래서 내가 할 수있는 것은 상단 슬라이더는 내가 할 수있다 그 크기에 대한이의 크기를 수 있도록 설정 그리고 나는 질감의 강도를 말할 수 그래서 나는 내가이 원하는 제로가되고 싶어요 나는 그래서 사진 플레이트의 아무도가 없습니다 그녀의 얼굴에 그 질감을 원하지 않는다 만약 우리는 제거 된 것을 볼 수 있습니다 당신 확대 여기에서 그것 우리는 여전히 많다 이상 가장자리에, 그래서 나는 무엇을해야하는지 다른 컨트롤의 무리를 추가한다 전철기 그것은 할 매우 간단합니다

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즉 이제 모든 우리가 필요로하는 중대하다 확인을 클릭합니다 수행하는 우리는 성공적으로 3 단계를 완료했다 그래서 우리는 라이트 룸에서 갔어요 닉 수집에 포토샵, 지금 우리는 다시 포토샵으로 라운드 트립 있습니다 이제 우리는이 아날로그 Efex Pro는 레이어를 참조 바로 여기에 우리가 만든 그 우리가 지금 할 필요가있다 명령 S, Ctrl 키를 S 저장하기 때문에,이 저장합니다 무슨 우리의 새로운 저장되어 할 것 라이트 룸에 Photoshop 파일 이제 우리는 우리의 4 단계를 할 수 있습니다

우리는 할 수있는 우리의 최종 색상, 색상 및 자르기 및 그 STUF 모두이 저장되면 있도록 우리는 오른쪽에 얻을 것이다 좋아이 저장됩니다, 나는 밖으로이를 닫거야 포토샵, 이상 여기에 다시 홉 당신이 여기에서 볼 수있는 라이트 룸 지금이다 이 파일은, 그래서 여기에 편집 PSD이다 그것 자동으로, 우리가 원하는 것을 만들어 최종적인 약간의 색조 변화, 당신은 우리가 그런 효과를 모두 가지고 여기에서 볼 수 있습니다 모든 것을, 내가 갈거야 개발자 용 모듈 히트 D에, 개발자 용 모듈에 들어가 우리는 여기에 우리의 최종 수정을 할거야 그래서 여기에하고 싶은 것입니다 내가 먼저 우리의 문제를 해결하려면, 우리 여기 음조, 그래서 흑인 우리 그 육즙 약간의 손실 내가 좋아하는 것을, 그래서 난에 그 아래로 데리고 갈거야 약 -37, 나는 노출을 차지거야 1/3 스톱 단지로 이 약간의 힘센 만들려면 그래서 정확히 어디에로 시작하고있다 우리 가고 싶다 나는 여기로 내려 갈거야 우리의 색조 채도 및 광도에 패널, 나는 아래로 주황색을거야 조금 우리가 가지고 있기 때문에 우리가했던 조금 orangie, 처리는 그리고 우리는 걸릴 겁니다 노란색, 우리가 소요될 겁니다, 길, 우리가 원하는 모양의 원자 금발의 종류 내가 정말 좋아하는, 그래서 당신이 함께 재생할 수 있습니다 즉, 이미지의 이런 종류의 재미 당신은 당신이 원하는 무엇이든 할 수 있습니다

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Complete Male Portrait Retouching Workflow: Photoshop and Lightroom #106

– [글린] 알겠습니다 동영상에 따라서 나는 보정 단계를 통해 당신을 먹고 싶어 즉, 여기에 여기에서 당신을 데려 갈 것이다 좋아,이 최종 수정 사진입니다, 내가 제시 한 동안 나는 실제로이했다 Elinchrom의 플래시 센터에 대한 년 1 월 2017 년이었다 런던에서 최근 SWPP 이벤트

나는 거기에 그 사람들을 약속 나는 보정을 통해 당신을 데려 갈 거라고 자,이 그림에 관해서, 당신이 이미 그것을 본적이 없다면, 내 웹 사이트를 통해 다이빙을하는 경우, 여기 작은 블로그 게시물을 통해 당신을 촬영했습니다 어떤 사진을 불 정확히 어떻게 통과 한 Elinchrom Rotalux 옥타을 사용 또한의 설명 부분에서 그에 대한 링크를 놓을 게요 YouTube에서이 비디오를 통해뿐만 아니라, 하지만 난 보정의 단계 중 일부를 통해 당신을 먹고 싶어 여기이 최종 이미지를 얻을 수 있습니다, 우리는 원래 여기 일을 시작했습니다 때 그래서 어떤 기술을가 있다면 그게 내가 가지 매우 빠르게 이상의 브러시 나는 비디오의 매우 끝에 사람들을 포함합니다 그래서 당신은 그들에 클릭하고 실제로 볼 수 있습니다 더 많은 세부 사항들, 특히 기술, 그러나 나는 상당히 빨리이 통과하려는 않습니다 좋아, 그럼 다음 그림에서 살펴보기로하자

우선, 나는 어떤이 없습니다 워크 플로우의 체계적인 가지 종류 난 항상 특정 순서로 어떤 일을하는 곳 일반적으로 내가 사진을 볼 때, 그것은 일종의 나에게 의미하는 것이 무엇이든 그는 내가 작동 방법, 고정이 필요합니다 내가 먼저 하나 일 것입니다 자, 내가 여기에이 일을 볼 때, 바로 우리 제시하고, 나는 오래된 회색 카드를 사용하지 않은, 매우 빨리 일하고, 그래서 화이트 밸런스는 내가 해결하기 위해 원하는 것입니다, 그래서 난 그냥 거 기본적인 섹션으로 이동하고있어 여기에 오른쪽에 나는 라이트 룸을 사용하고 있습니다 화이트 밸런스 도구를 클릭, 뒤에 회색 배경을 추가, 그래서, 여기에 우리의 모델의 측면에 클릭 단지거야 루이스, 회색 배경에, 그거야 나에게 좋은 줄이야 화이트 밸런스에 대한 시작점

그때하고 싶은 다음 일은, 나는 그것을 아래로 자르려 그것은 왼쪽 상단 모서리에서이 영역을 가지고, 그래서 나는 자르기 도구를 얻으려면 키보드에서 R을 눌러 나는 나의 Shift 키를 누른 상태에서 원하는, 왼쪽 상단 코너에있는를 클릭, 그리고 실제로 그렇게 아래로 드래그 바로이 동일한 종횡비를 드래그 그래서 그런 일이 잘 될 것입니다 그리고 기초 패널을 통해, 내가 지금 할거야 그냥 그림자 슬라이더를 취 단지의 정렬 꽤 방법을 그것을 가져 그 그림자에 좀 더 상세하게 가져 당신은 너무 멀리 갈 필요가 없습니다 , 너무 사실적 할 수 있기 때문에 하지만 어쩌면 주변 마크의 50 분에 종류에 대해

때때로 나는 그렇게 할 때, 나는 하이라이트를 쓰러 뜨리해야 할 수도 있습니다 하지만 난 우리가 정말이 이미지에 그렇게 할 필요가 있다고 생각하지 않습니다 그럼, 내가 할거야 것은 내가 내려 갈거야입니다 세부 사항 탭은 선명 약간을 추가합니다 이제, 나를 위해, 내 자신의 취향 때 사실, 남성의 초상화에서 일하고 있어요 내가 연마에 사용하는 양이다 의 40마르크에 대해 일반적으로 주위에 그리고 내가 Mac에서 내 옵션 키를 누른 상태에서 원하는 또는 PC에서 Alt 키는 마스킹 슬라이더를 클릭 그것은 분명, 흰색 간다 사진의 모든 날카롭게있어 의미 나는 오른쪽에 이상 드래그 것 지역 인 검은 색으로 가져다 날카롭게되지 않는 것을, 및 종류의 내가 생각하는 점에 그것을 얻을 나는 날카롭게해야 할 영역, 주로 루이스와 거기 접사 다리에 조금 배경에 날카롭게 할 아무 것없는, 이는 80마르크에 대해 말해 주위 소요 마스킹 슬라이더에 그런 뭔가 이제, 우리는 아래에 더 이동하면, 우리는 렌즈 보정로 이동합니다 내가 또 할 것입니다 것은 내가 틱을 넣어 것입니다 이 색수차를 제거 말한다 곳, 나는 또한 약간의 틱을 넣어거야 가 아니라 프로파일 수정을 사용 당신은 그냥 약간의 감소, 볼 수 있습니다 우리가지고있어 그 비네팅 여기이 특정 렌즈

그냥 네트 슬라이더를 보자 그리고, 조금 더 그 밖으로 드래그 그냥 거기에 대해 주위로 줄일 수 있습니다 의는 그 우리를 위해 무엇을하는지 살펴 보자 즉거야, 추가, 그래서 오른쪽으로 보자 있어요 단지, 단지 터치 더 그런 일을을 감소시킵니다 이제, 하나의 여분의 작은 일 나는 할 수있다 여기 내 와콤 펜을 얻을 수있다 나는 조정 브러시를 클릭거야 난 그냥 터치를 노출을 가지고 싶어 나는 그의 얼굴에 거 페인트 해요 단지의 조금 더를 불러옵니다 이 그의 얼굴에 그 노출

내가 방법을 조명 패턴은 정확히 다시 그 비디오를 체크 아웃 그래서 당신은 내가 그것을 어떻게했는지 볼 수 있습니다 그냥 조금 더를 가지고 싶어 이 얼굴에 명도 그래서, 바로 그것에 시청자의 눈을 그립니다 그래서 그런 일이 괜찮습니다 지금, 나는 지금 포토샵이 이상을 보낼거야 에 수행하기 위해, 몇 가지 더 작은 일들을한다 우리가 실제로 여기에했던 것을 많이 없다, 그래서 스마트 오브젝트로를 통해 전송되지 않습니다 대신 내가 할거야 모두가 사진으로 이동하고, 편집, 어도비 포토샵 CC 2017 편집을 선택합니다

그 다음 사진을 통해 보내드립니다 통상, 기본 층으로서가 아니라 스마트 객체 그래서 나는 다음 내 보정 계속할 수 있습니다 좋아, 여기에 루이의 우리의 그림입니다 그냥 지금 그에게 확대하자, 이렇게 확대, 그리고 내가하고 싶은 첫 번째 것은, 나는 라이트 룸에 자리 제거제를 사용하고 싶지 않아요 당신과 나 사이에, 나는 그것이 매우 랙이 찾을 수 있습니다 정말 컴퓨터를 변형 것처럼 보인다, 나는 꽤 높은 사양의 컴퓨터를 가지고있다하더라도, 아주 천천히가는 것처럼 보인다

그래서 내가하고 싶은 것을 그냥 잡아 갈거야입니다 도구 모음에서 스팟 제거 도구 위에 좌측, 이것은 매우, 매우 빠르게 일을 할 것입니다 단지 그냥 그의 코에 그 작은 마크를 제거 저건 완벽 해 그냥 약간의 뺨 아무것도 다른 내가하고 싶지 않습니다 나는 그를 완벽하게 보이게하고 싶지 않아요

남성 초상화는 항상 내 의견으로는, 봐 거기에 지 종류의 조금 있어요 때 완전히 완벽하지만 괜찮아요하지 않습니다 지금, 나는 작업 할 다음 일은 그의 눈입니다 내가 놀라운 눈을 호출 기술을 사용하려면 당신은 비디오의 맨 끝에 볼 수 있습니다 당신이 그 영상을 확인할 수 있습니다 축소판이 될 것입니다 더 많은 세부 사항에이 기술을 보여주기 위해, 하지만 내가 원하는 것은 내가 빠른 마스크에 가고 싶어합니다 당신이 빠른 마스크 위로 설정해야합니다 어떤 방법이있다, 그래서 당신은 그 비디오를 본적이 없다면, 당신이 그것을 확인해야합니다

그럼, 그냥 일반 브러시를 얻을거야 난 그냥의 영역을 선택거야 내가 밝게 할 눈 또한뿐만 아니라, 거기에 색을 조금 추가합니다 그래서, 여기 와서 나는 그것이 매우 시각적 인 방법이기 때문에 빠른 마스크를 사용하려면 나를 실제로 선택에 추가 그냥이 [들리지 않음] 얻고에서 조금 내가 말했듯이, 나는 매우 신속 통해거야

그냥 거기에 가자 좋아, 빠른 마스크 밖으로 나와, 우리는 우리의 눈에 보이는 행진 개미 선택을 얻는다 최대 눈을 밝게하기 위해, 내가 사용하는거야 선택적 색상 조정 층 중성에 색상을 변경, 그들을 밝게, 첫째, 우리는 혼합 모드를 사용합니다 이상 혼합 모드의 오른쪽에 나는 선형 닷지이다 사용하는거야 때, 그리고 그 클릭 당신은 눈이 정말, 정말 밝아 볼 수 있습니다 하지만 좋은 점은 있기 때문이다 우리는 조정 레이어를 사용하고, 우리가 그것을 가져올 수 있도록 우리는 또한 불투명있어 또는 우리가 원하는 모습의 정확한 종류를 얻을 수 아래로 가져 이제, 우리는이 선택 색상을 사용하고 있는지, 그리고 당신은 그 비디오에서 볼 수 있습니다 당신이 클릭 할 수있는이의 매우 끝에, 당신은 또한 다음에 와서 슬라이더를 사용할 수 있습니다 뿐만 아니라 눈의 색상을 변경하려면, 그러나 이것은 실제로 매우 좋아 보인다

당신은 자신의 좋은 갈색 눈을 볼 수 있습니다 내가 대비의 비트를 추가하는 경우, 우리는 흑인을 중립에서 갈거야 그리고, 여기에 매우 하단에 검은 색 슬라이더를 취할 오른쪽 단지에 대한로 데려 그래서 등이 콘트라스트 좀더 즉 좋은 찾고 있습니다 그냥 터치를 축소 할 수 있습니다 이제이 레이어의 투명도를 걸릴 수 있습니다 주위 약 어쩌면 50 %, 그런 일에 이르기까지

사실, 아마 40이 좋다 이제 내가 원하는 내가 빈 레이어를 추가거야입니다 나는이 하나를 호출하는거야 눈에 날카로운, 죄송합니다, 눈의 선명도, 여기에, 나는 실제로 눈을 선명하게하는거야 나는 포토샵 내에서이 일을 좋아한다 나는 도구 모음에서 선명 도구를 통해 사용하겠습니다 당신은 우리가 흐림 도구를 가지고 볼 수 있습니다 도구 및 얼룩 도구를 선명하게 지금은 상단에 선명 도구를 사용하는 경우 우리는 옵션 막대있어 경우, 분명히 각 도구는 그것의 자신의 당신이 사용할 수있는 고유 한 옵션을 제공합니다

정상으로 설정 블렌드 모드를 얻었다 일반적으로 주위에 대한 강도, 25 ~ 30, 나는 그것을하겠습니다 것입니다 하지만 우리는 빈 레이어를 사용하고 있기 때문에, 우리는 포토샵이 선명 수있는 픽셀이 필요합니다 지금이 순간, 그것을 보는 것 모두가 빈 계층이며, 그래서 당신은 여기에 매우 상단에 있는지 확인해야합니다 그것은 모든 레이어를 샘플 말한다 곳, 이 수 그래서 거기에 약간의 진드기를 넣어 포토샵은 빈 레이어 아래에 볼 수 그리고 그 다음 선명하게 할 수있는 다음과 같은 몇 가지 픽셀을 찾을 수 있습니다 우리가 그 일을하면, 그냥 클릭을하자 우리는이 선명 도구를 가지고, 거기에 우리는 간다

그래서 지금 내가 할거야 바로 눈 아래로 클릭합니다 오프 떼지 않고 그 위에 브러시, 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯 번 나는 그 눈에 무엇 이건, 나는이 눈에 할 수 있습니다, 그래서 오프 떼지 않고 아래 클릭 하나 둘 셋 넷 다섯 지금, 당신은 비디오에서 볼 수 있습니다 전 전후, 후 당신은 때 기억있어 당신은 선명 도구를 사용하고 이 종류의 수 스프레이처럼 작동, 그래서 페인트 스프레이 캔을 사용하는 경우 당신이 지금 생각하면, 당신이 노즐을 아래로 누르면 당신이에서 왼쪽에서 오른쪽으로 할 때, 오프하게하거나 버튼을 해제하지 않을 경우, 페인트는, 구축 및 구축하고 구축하는 것입니다 그리고 정확히 선명 도구로 동일합니다 당신이 아래로 눌러, 같은 지역에 걸쳐 계속되면, 선명 효과는 증가 할 것입니다, 그래서 당신은 눈에에 무엇 이건, 당신은뿐만 아니라, 다른 눈에 할 수 있는지 확인하십시오

좋아, 그래서 매우, 매우 빨리 들어가 단지 다시하자 내가 할 것이다 다음 것은 그냥 어쩌면, 일부 잽싸게 피하고 연소을 그래서 지금 내가하는 것입니다 원하는 것을 내가 계층에 가고 싶다, 새, 층 및 여기에 우리가 전화 할게 피하고 및 레코딩을위한 D와 B 여기 블렌드 모드를 변경하려면 부드러운 빛 법선으로부터 그래서, 일부 닷징을 할 예정 피부에 불타는 해요 그래서 나는 부드러운 피부의 생각, 그래서 우리는 갈거야 이 부드러운 빛 혼합 모드를 사용합니다 우리가 그렇게 할 때, 우리는이 작은 체크 상자가 나타납니다거야 곳은 부드러운 빛으로 채워 말한다 중립적 인 색상이 50 % 회색, 우리가 확인을 클릭합니다, 우리는 그렇게 거기에서 확인을 클릭합니다 자, 블렌드 모드없이, 당신이해야 할거야 모두 회색 층이다

우리는 약간의 픽셀을 가질 필요가 우리는 밝게 또는 어둡게 만들 수 있습니다 분명히 있기 때문에 우리는 피하고 및 레코딩하고 있어요 이것은 지금 우리에게 약간의 픽셀을 부여하고있다, 그러나 우리는 그 아래에있는 사람을 볼 수 없습니다 우리가 그것을 변경해야하는 이유 부드러운 빛과 같은 보통에서, 이는 피부를 수행하기위한 좋은 하나입니다 회색 간다, 그러나 픽셀이 여전히 남아 있기 때문에 우리는 지금 우리의 잽싸게 피하고 굽기를 할 수 있도록 지금, 나는 가서 선택하는거야 도구 모음에서 내 회피 도구 이상 여기에 옵션의 상단에, 노출이 10 %로 설정합니다

나는 10 % 이하 또는 약 5 %의 주위에 이동하는 경향이 그런 일, 항상 당신이 좀 진드기를 넣어 있는지 확인 이 년은 톤이 그냥 체크 박스 보호합니다 지금, 나는 통해 모든 길을 갈 않을거야 실제 잽싸게 피하고 여기 연소 과정, 하지만 기본적으로 내가 뭘하려는 밝은 부분이 어디 하이라이트를 추가한다 그리고, 어떤 중간 톤 또는 그림자 영역을 어둡게 그리고는 사진에 윤곽을 추가하는 데 도움이 그래서, 그냥 조금하자 거기에 그의 얼굴의 측면에 하이라이트의 약간 지금, 나는 반대 도구를 사용하려는 경우, 순간, 나는 닷지 도구를 사용하고 있습니다 내가 반대 도구를 사용하려는 경우, 내가 할 필요는 누르고있다 Mac의 옵션 키 또는 PC에서 Alt 키, 그것은 자동으로 반대 도구로 나를 화나게하다, 그것은, 유지하는 데에서 저를 저장 도구 모음에 걸쳐 변경하지, 그래서이 작업의 정말 빠른 방법입니다 그래서 그냥 이렇게하자 우리는 눈썹을 어둡게합니다, 뭔가 너무 좋아, 이 코의 측면에 약간의 그림자, 어쩌면이 있음을, 우리는 아래로 어둡게합니다 이전 5시의 약간은 단지 거기에 그림자 지금, 나는 단지 거기 그대로 초 가치가 완료했습니다

나는이에 더 많은 시간을 보낼 것입니다 우리가 꺼지지 때 당신은 볼 수 있습니다 우리가 거기에 떨어져 그 레이어를 설정 한 경우, 당신은 우리가지고있어, 초 이미 볼 수 있습니다 에서 오는 피하고 및 레코딩 효과의 일부 좋아, 손 도구에 이렇게하자 더블 클릭, 다시 전체 화면으로 이동합니다 이제 내가 할거야 것은 내가 갈거야입니다 배경에 텍스처를 추가, 이것은 나 자신을 저장하는 방식입니다 약 6 ~ 700 파운드의 주위에 중 하나를 구입할 필요가 없으므로 이 캔버스 배경 질감, 그들은 멋진입니다 나는 이동 해요 때문에, 하나를 얻을 싶어하지만 않습니다 꽤 비쌀 수 있습니다 그리고 그들은 주름합니까 당신이 떠나지 않는다면 그 모든 시간을 걸려 그래서 오히려이 나이 모습을 가짜를하는 경향이 하나의 방법, 텍스처를 사용하는 것입니다, 이것은 사진되었습니다

이것은 말 그대로 단지 조각 내 휴대 전화로 촬영 한 콘크리트, 그래서, 내 여기 내 라이브러리에 저장되어있어 그래서 그냥이를 불러올 수 있습니다 그냥 내 텍스처에 가자, 그래서 우리는 거기에 볼 수있는이 아래로 드래그 우리가 갈이,이게 내가 사용하고자하는 것입니다 내 가짜 oliphant, 가짜 oliphant 배경이라고 불렀습니다 내 그림으로 그것을 끌어거야

즉 루이의 상단에 갈 수 있습니다 그냥 그 폐쇄 보자 지금, 나는 백그라운드로 사용하기를 원하기 때문에, 우리는 그것을 밖으로 스트레칭에 대해 너무 많이 걱정하지 않아도 그래서 난 그냥거야 내 옵션 키를 누른 상태에서 고도 PC에 키 또는과 같이 위쪽으로 드래그 그래서뿐만 아니라, 그것을 반대 방향으로 드래그 너무 좋아하는 캔버스를 채우기 위해 자,이 사실이 컬러의 약간을 가지고있다, 이 좋은보고를 위해, 당신은 정말 어떤 색깔을 가지고 싶지 않아 당신이 텍스처를 사용하는 경우에 추가하기 회색 배경에, 그래서 나는이 채도해야합니다 나는 이미지 모드에 가면 지금, 조정 채도, 당신은 채도 빼기가 실제로 회색으로 볼 수 있습니다

나는 그것을 사용할 수 없습니다, 그것은 때문이다 사실, 내 클라우드 라이브러리에서 저장이 텍스처있어 당신은에있는 작은 아이콘을 볼 수 있습니다 오른쪽 아래 모서리 당신이 실제로 가져온 경우에도 일어날 것 스마트 오브젝트로의 질감 우리가 실제로 다음 지금해야 할 것은 래스터이 계층이다 정상 층으로하려면 내가 그렇게 할거야 방법은 레이어 메뉴로 이동하고, 내려 와서, 우리는 래스터 레이어를 선택하는거야와, 그것은 단지 그것을 일반 레이어를 취할 것입니다 이제 우리는 이미지에 갈 수 조정, 당신은 채도 빼기 지금 우리에게 사용할 수 있습니다 볼 수 있습니다 그 클릭하고 거기에서 색상을 제거합니다

배경에이를 ​​얻으려면의 정상에서 가자 나는 오버레이를 사용하려면, 그리고 그것을두고 모두가 그 뒤로 질감 된 배경 위에 내가 켜거나 해당 레이어를 설정 여부를 알 수 있습니다 문제는 지금뿐만 아니라, 루이스에 사실입니다입니다, 그래서 내가 할거야 것은 레이어 마스크를 추가합니다 나는 검은 전경 색상으로 브러시를 얻을거야 그리고 내가 할거야 모두가 그냥 텍스처가 그를되지 않도록 루이 떨어져 그것을 페인트

그래서 매우 빠르게 그냥 갈 게요 그래서 같이 그를이 떨어져 페인트 우리가 갈이 여기 내려와 뭐 그런, 그것은 좋은 찾고 있습니다 지금, 당신은 당신이 원한 수 있다면 이 작업을 완료 한 경우 확인하려면 다만, 그 설정 및 해제 레이어를 설정, 당신이 어디서든 나타나는 볼 수 있는지, 이는 내가 여기 아래에 그냥이 바닥 비트에 수 있습니다 아니면 다른 좋은 방법은 어디에서 볼 수 당신이 그린 한 당신이 놓친 경우 실제로 오히려 클릭하거나 누르는 것입니다, 키보드의 백 슬래시 키, 당신이 그렇게 할 때, 그것은 우리에게이 빨간색 오버레이를 제공 거의 빠른 마스크처럼, 당신이 그린 한 곳을 정확하게 표시합니다

으악, 그래서 난 그냥 페인트를 계속해야 바로 여기이 지역의 일부이다 나는 실제로 사다리에두고거야 나는 질감이 사다리에 아주 좋아 보인다 생각 그리고 당신이 정말로, 어쨌든, 그 정도를 볼 수 없습니다 그래서 그냥 거기까지 가져, 뿐만 아니라,이 떨어져 그 약간의 페인트 그 날을, 그리고 정말 빨리 갈 수 있습니다 그래, 그 그래서 지금, 좋은 찾고, 다시 일반 모드로 와서 다시 백 슬래시 키를 누릅니다 우리가 온 끄면 그래서 지금 우리가 볼 수있는, 우리는 단지 배경에 꽤 많이있어 분명히 그 접사 다리에,뿐만 아니라

지금, 나는 전체 강도에서이를 사용할 필요가 없습니다 나는 또한이 레이어의 불투명도를 취할 수, 우리가 전에, 나는의 썸네일을 클릭합니다 질감과는 philtre, 흐림, 가우시안 블러로 이동합니다 난 그냥 거 블러이야 그것은 조금 단지 가짜 필드의 깊이 볼 수있는 능력을 가지고 있습니다 그래서 우리는 두 가지의 우리의 가치있어 그는에 충분히 괜찮아, 그리고 나는이 층의 실제 불투명도를 취할 것 같아요 주위 약 어쩌면 50 % 아래로 그것은 많은 일 필요는 없다,하지만 나를 위해 바로입니다

그래, 그렇게 좋아 좋아, 내가 할거야 이제 다음 것은, 나는 병합 또는 스탬프 레이어를 만들거야 레이어 스택의 상단에, 나는이 하나 개의 토파즈를 호출하는거야, 이 유일한 플러그입니다 일반적으로 지금은 사용하는 경향이있다 그것은 토파즈 선명도라고 그것은 복제 할 매우 어려운 효과이다 단지 자체에 포토샵을 사용하여 그래서 내가 당신이 보여 드리겠습니다

나는 philtre, 토파즈 실험실, 그리고 토파즈 선명도에 갈거야, 거대한 대화 상자가 여기에있다 즉, 우리에게 부하 및 옵션의 하중을 사용할 수있어 프리셋을 많이하고 슬라이더를 많이 당신은 왼쪽 여기에 모든 사전에 표시 오른쪽, 모든 특정 슬라이더 우리는 실제로 우리가 여기에서 원하는 설정에 전화를 걸 수 있습니다 자, 여기이 모든 슬라이더 중, 나는 일반적으로 단지 두 개의 맨을 사용 마이크로 콘트라스트 및 저 대비 나는 약 30 주위에 마이크로 대비 할게요 그리고 저 대비 거의 절반, 그래서 50 틱는 그런 일이 나에게 할 것입니다

그리고 나는 그 일을 한 후, 그것은 거의 내가 항상하는 일이다 확인을 클릭합니다, 그게 다 처리 할 수 ​​있습니다 당신은에서 진행 표시 줄을 볼 수 있습니다 여기에 화면 하단 즉거야 구축과 지금을 보낼 것 다시 이상 포토샵으로, 그리고 내가할지 여부를 결정할 수있는 다음의 나도 꽤 충분한 너무 많이 여부를 했어 그러나 우리는 단지 그것을 처리 할 때이 기다릴 것이다 이제, 포토샵에, 내가 그 켜거나 끌 경우 우리는 지금 볼 수 있습니다 꽤 실제로 그것을 좋아하고있다

그래, 꽤 좋다 그래, 약 80 %로 내려 걸릴 수 있습니다, 그런 일 지금은 그때 내가 할 것이다 다음 것입니다 어쩌면 colourizing 약간, 일반적으로 나는 전에 어떻게 무엇을 사용 닉 모음을 사용했다 우리는 4 프로 색상 효과가 있었다 실제로 구글에서 무료로 다운로드 할 수있다 당신이 그것을 가지고하지 않은 경우 나는 설명에 링크를 넣을 수 있습니다

그것은 무료, 그래서 왜 않을 것, 그러나 일반적으로 지금은 룩업 테이블을 불리는 것을 사용하는 경향이, 다시, 나는 그 사용 방법 나는 당신을 보여주는 비디오가있다 이러한 조정은 층에서 발견 여기에 오른쪽 상단에있는 최대, 그래서 우리는, 아래로 두 번째 행이 있어요 그것은 오른쪽 모서리의 그 세 3 격자처럼 보인다 그리고, 당신에게 내가 여기에 한 가지의 종류의 아이디어를 제공합니다 그냥 여기 색상 검색 표를 클릭하자 나는 일반적으로 오직 상단 메뉴를 사용하여 우리는 같은 내려와 있습니다 의 그런 달빛이나 뭐 가정 해 봅시다 나는 주변에 아마 20 % 불투명도를로드 할거야

의 또 다른 하나를 추가 할 수 있도록하고, 지금 놀러 단지 조리법의 일종에 전화를, 그래서이 사람이 꽤 멋진 보이는 이미지가되고 싶어요, 그래서 우리는 공포 파란색을 갈 수있는, 그 기능은 무엇입니까? 아마 10 %에 그 아래로 가라 좋아, 내가 한 번만 더 시도는 좋은 멋진 만들 수도 있습니다, 우리는 겨울을 선명로 이동합니다 하나는 우리를 위해 무엇을 할거야? 그건 아주 좋은 데요 20 %가 내려 그냥 지금 그룹으로 모두이 세 가지를 넣어 보자

우리가 선택한 상단을 가지고있다 나는 나의 Shift 키를 누른거야 첫 번째 하나를 클릭, 그래서 지금의 세 가지가 선택 그리고 우리는 우대 메뉴로 이동합니다 이 레이어 패널의 상단에 최대 레이어에서 새 그룹을 선택, 나는 조회 테이블이 LUT를 호출하고 확인을 클릭합니다 그래서 지금 나는 그것을 좋아하는지에 그냥 떨어져 그것을 클릭 할 수 있습니다 좋은 점은이 그룹에있어, 나는 또한 그것을 아래로 전화를 걸 수 있습니다 그래서 아마 70 % 내려 보자 그것은 아주 미묘한해야합니다

뭐 그런 좋은 찾고 있습니다 좋아, 그냥 한 번 더 병합 된 레이어를 만들 수 있습니다 레이어 스택의 상단 그냥 일종의 이제 몇 가지 마무리 손질을한다 난 그냥에 이상 다시 뛰어들 수도 있습니다 philtre 카메라 원시 , 그냥 우리가 여기에서 무엇을 할 수 있는지 보자 그래서 우리는 어떤 그림자를 가져올 필요가 없습니다 그것은 그림자 슬라이더를 가지고, 어쩌면 그냥 터치를 저를 불러옵니다

작품의 종류 그리고 알다시피, 나는 실제로 사용할 수 있습니다 않는다 조정 브러시 한 번 더 단지 좀 더 노출을 넣을 수 다시 그 얼굴에 다시 자, 그냥 그렇게 당신이있어 때 알고, 카메라 원시에서 당신은 모든 슬라이더있어 여기 때 당신은이 모든처럼 여기 저기를 할 수도 있습니다 당신은 기본값으로 다시 설정하려면 그래서 그들은 모두가 중심 아래로있어, 모든 종류의 다시 0으로 가고, 당신이 중 하나를 두 번 클릭 할 수있는 이 작은 다이얼의 각각은, 그들을 돌아 오게하기 그러나 한 번에 매우 빠르게 작업을 수행하려면 단지의 오른쪽 상단 모서리에있는 메뉴로 이동 여기 상단에 카메라 원시, 그것은 지역 보정 설정을 다시 말한다, 내가 그 클릭하면 당신은 모든 슬라이더를 볼 수 있습니다, 그들은 모두 제로로 돌아가 그래서 그 일의 좋은 빠른 방법입니다 그래서, 우리는 그 조정 브러시를 가지고있다

그냥 노출에게 작은 금액을 기르자 우리는 단지 얼굴 만 조금 이상 칠 것이다, 그냥 같은, 그래서 우리는 거기에 갈거야, 전화 접속 그런 뭔가 꽤 좋은 찾고 그리고 우리는 확인을 클릭합니다 이제 내가 한 몇 가지 다른 작은 일들이 있었다 그 중 하나는, 당신은 내 만화 그림 모양을 통해 가져올 수 있습니다 나는 일반적으로 내 사진의 약 99 %에 해당을 추가 할 수 있습니다 나는이 하나 그렇게했다 하지만, 꽤 많은 그것의 강도를 감소 하지만 난에 그 효과를 추가 할 않습니다

비디오뿐만 아니라, 그에있다, 나는 설명 부분에서 그 놓을 게요, 하지만 그게 꽤 많이 있습니다 그것은 꽤 많은 당신에게 모든 방법을 취 보정을 통해 우리는, 라이트 룸에 많이하지 않았다 그러나 우리는 원본 이미지를 보면, 이 라이트 룸에서 우리를 데리고 무슨이다 우리는 선택한 품질에 작업을 추가 한 죄송합니다, 그냥 그렇게하자 여기에 무슨 일이 일어나고 있는지 몰라

그냥 사람들을 끌 수 있습니다 우리는 눈에 근무하고 우리는 그들을 날카롭게 우리는별로, 피하고 및 레코딩의 비트를했다 우리는 배경에 질감을 추가하고 우리는 그것을 흐리게 토파즈 선명도의 사용, 색상의 약간, 카메라 원시에서 다음 몇 가지 마지막 손질 그림자에 다시 가져

당신이 꼭 질문을 가지고 있다면, 거기에 코멘트 섹션에서 코멘트를 드롭 나는 확실히, 확실히 내가 다시 연락 할 수 있습니다 하지만 난 그 유용 바랍니다 마지막에 비디오를 확인하고 당신을 나중에 볼 수 있습니다